Ойын бір жүріспен емес, әдетпен жоғалады
Шахмат қателері күтпеген жерден сирек пайда болады. Олардың алдында әдетте микроскопиялық концессиялар тізбегі болады: патшайымның шамадан тыс күш салуы, патшаның айналасында мәңгілік әлсіздік тудыратын асығыс ілгерілеу немесе қарсыластың қысқа жауабын санауға жалқаулық. Сіз өзіңіз болашақ апатқа негіз дайындап жатырсыз, ал қарсылас тек қолын созып, нашар қорғаған нәрсені алып кете алады.
Рейтинг ұпайларының төгілуін тоқтату үшін қолыңыз өлімге әкелетін қимыл жасамас бұрын өзіңіздің психикалық және позициялық тұзақтарыңызды тануды үйренуіңіз керек. Әрбір ойыншыда қателердің өзіндік бірегей «үлгісі» болады. Біреу сағаттың қысымымен сындырады, біреу ешқандай пайдасыз бөліктерді ауыстырады, ал біреу өз патшасының қауіпсіздігін ұмытып, шабуылға асығады. Осы осалдықтарды түсіну күшті және тұрақты рейтингке жетудің алғашқы қадамы болып табылады.
Қандай қателер сіздің рейтингіңізді жиі алып тастайды?
Онлайн шахматтағы рейтингті алып тастайтын негізгі қателіктер - бұл ашылудан шыққаннан кейін бірден назар аудармау, позициялық пайдасыз автоматты алмасу, қайтарылмайтын пешке әлсіздіктерін жасау және уақытты басқару қабілетсіздігі (уақыттағы қиындық). Ұпайларды беруді тоқтату үшін жеке қателік картасын жасап, «екі секунд» қағидаты бойынша әрбір қадамның қауіпсіздігін тексеріп, бірінші кезеңде компьютерлік талдаусыз жоғалған ойындарды талдау керек.
Қателермен күресудің ең тиімді жолы – оларды каталогтау. Ескеуді кездейсоқ түсініспеушілік ретінде қабылдасаңыз, сіз оны қайта-қайта қайталауға мәжбүрсіз. Қатені атаған бойда («шамадан тыс жүктелген бөліктің өрескел қатесі») сіздің миыңыз тақтаны ұқсас қауіптерге сканерлей бастайды.
Төмендегі қателердің қайсысын жиі жасайтыныңызды байқаңыз.Рейтингтердің нақты өсуі әдетте осы жерден басталады.
Төменде мыңдаған онлайн ойыншылар күн сайын жасайтын ең көп таралған және жойқын бес қатенің егжей-тегжейлі бөлінуі берілген:
- сәтті ашылғаннан кейін бірден кесектің есінеу;
- «Не қалады?» Деген сұрақсыз автоматты алмасу;
- тұрақты әлсіздік тудыратын ломбард қозғалысы;
- дамытпай матты қуу;
- уақыт қысымы кезінде уақытты басқара алмау.
Сәтті дебюттен кейінгі фигураның есінеу
Бұл қате табиғатта таза психологиялық. Сіз өзіңіздің алғашқы 10 қимылыңызды тамаша орындадыңыз: орталықты түсірдіңіз, фигураларыңызды белсенді квадраттарға жылжыттыңыз және уақытында құлдырдыңыз. Компьютер плюс бір пешканың жағымды артықшылығын көрсетеді. Босаңсып, жеңіл жеңіске сене отырып, сіз жылдам даму қимылын жасайсыз, қарсыласыңыз фигураларды қайта реттеп, жасырын қос соққы бергенін мүлдем ұмытып кетесіз.
Ашудан кейінгі позиция максималды концентрацияны қажет етеді. Үлгі бойынша стандартты қозғалыстардың фазасы аяқталды және нақты тактикалық күрес басталады, онда бір дәл емес қозғалыстың құны бірнеше есе артады.
Асығыс даму апатқа әкелетін жағдайдың мысалы:
- FEN-позиция:
r1bqk2r/ppp1bppp/2np1n2/4p3/2B1P3/2NP1N2/PPP2PPP/R1BQK2R w KQkq - 1 6(Уайт рыцарьлар мен епископтың дамуын аяқтады, бірақ қарсыластың стандартты шабуылына жол бермеу үшін абай болу керек). - Лауазымды түсіндіру:Ақ формулалық түрде ойнай алады, бірақ мұндай құрылымдарда әрқашан қарсыластың d6-d5 қозғалысын немесе b4/d4 бойынша рыцарлардың шабуылдарын бақылау керек. Кез келген асығыс ашылған артықшылықты жояды.
«Не қалды?» Деген сұрақсыз автоматты түрде алмасу.
Жаңадан келгендер өзгергенді жақсы көреді. Көкжиекте біздің епископқа немесе рыцарьға шабуыл жасаған қарсыластың фигурасы пайда болған кезде, басынан импульс пайда болады: «Біз позицияны жеңілдету үшін ұруымыз керек». Нәтижесінде екі секундта бірнеше белсенді фигуралар тақтадан жоғалып кетеді, ал ойын ойын соңындағы ойынға өтеді. Мәселе мынада, бұл алмасудан кейін қарсыластың жағдайы жақсарады, ал сіздің қалған фигураларыңыз барлық перспективаларын жоғалтады.
Әр алмасу алдында өзіңізге сұрақ қойыңыз: кімнің шығармасы белсендірек болды? Егер сіз өз пешкаларыңызбен құлыпталған пассивті епископты қарсыласыңыздың белсенді рыцарына айырбастасаңыз, бұл жеңіс. Бірақ егер сіз тақтаның шетінде тұрған рыцарьға айырбастау үшін ашық диагональды басқаратын ұзақ қашықтыққа арналған епископтан бас тартсаңыз, сіз өз еркіңізбен позициялық артықшылықтан бас тартасыз.
Ешқашан бір бөлікті қолыңыздан келеді деп ұрмаңыз. Ескі шахмат ережесін есте сақтаңыз: «Тақтадағы шиеленіс асығыс алмасудан жақсы». Қарсыласыңызды фигураларыңызды түсіру үшін ысырап етуге мәжбүрлеңіз.
Мәңгілік әлсіздікті тудыратын ломбард қозғалысы
Пешкалар - шахмат тақтасындағы артқа жылжи алмайтын жалғыз фигуралар. Пешканың әрбір қозғалысы - бұл позицияның ландшафтын мәңгілікке өзгертетін қайтымсыз шешім. Қарсыластың тітіркендіргіш бөлігін алып тастау үшін пешті алға итеру арқылы сіз бірден пайда аласыз, бірақ сіз пешканың артында саңылау қалдырасыз - сіздің фигураларыңыз енді ешқашан қорғай алмайтын «әлсіз шаршы».
Қарсылас бұл әлсіздікті бірден пайдаланып, атын сонда застава ретінде орналастырады. Оны ол жерден таңдау мүмкін емес және ол ойынның соңына дейін сіздің бүкіл позицияңызды қорқытады.
Пешкалардың өз патшасының айналасындағы асығыс қозғалысы әсіресе қауіпті. f3 немесе g3 сияқты қозғалыстар патша сарайын қажетсіз әлсіретіп, жау патшайымдары мен епископтары үшін диагональдарды ашады. Пешка құрылымын монолитті қалдырып, позицияларды кесектермен қорғауды үйреніңіз.
Әзірлеусіз матты қуу
Бұл қате ойынды 15 жүріспен аяқтағысы келетін агрессивті ойыншыларға тән. Ашылғаннан кейін олар тез арада «балалардың матасын» немесе шанышқыны жеткізуге үміттеніп, патшайымын қарсыластың артқы жағына терең лақтырады. Қарсыласыңыз қарапайым даму қимылдарымен оңай қорғана алады, сонымен бірге сіздің патшайымыңызға шабуыл жасап, оны борт арқылы жүгіру үшін құнды уақытты жоғалтуға мәжбүрлейді.
Нәтижесінде, 12-ші жүріспен қарсылас барлық фигураларды дамытты және король қауіпсіз, ал сіздің патшайымыңыз 6 жүріс жасады, қалған фигуралар бастапқы квадраттарда, ал құю мүмкін емес.
[дамытпай матты қуу]
|
В
[Королеваның жылдам шабуылы] ---> [Қарсыластың қарқынмен оңай қорғанысы] ---> [Королеваның ұшуына қарқынын жоғалту]
|
В
[Нәтиже: қарсылас дамып, соққыға жығылды, сіз тассыз және шабуылдасыз] <----------------+
Шахмат даму заңдылықтарын құрметтемеуге шыдамайды. Кішігірім бөлшектерді шығарып, патшаңызды қорғамайынша, кез келген шабуыл сәтсіздікке ұшырайды және тек қарсыласыңыздың жылдам қарсы шабуылына әкеледі.
Жеке қарсылас ретінде уақыт қысымы
Сіз жас Гарри Каспаров сияқты алғашқы 20 жүрісте ойнай аласыз, ең қиын позициялық маневрлерді тауып, пешке жеңе аласыз. Бірақ егер сіз осы ойларға қолжетімді 10 минуттың 9 минутын жұмсасаңыз, ойынның қалған бөлігін секундтарда аяқтайсыз. Уақыт қысымы режимінде логика өшеді, саусақтарыңыз дірілдей бастайды және сіз алдымен ұтып алған пешкеде, содан кейін фигурада есінейсіз және соңында ойынды уақытында жоғалтасыз.
Уақыт қысымы - бұл кездейсоқ емес, уақытты басқара алмаудың салдары. Сіз ашылудағы айқын шешімдерге тым көп минут жұмсайсыз немесе қарапайым даму қадамын жасау қажет позицияларда 5 қадам алға опцияларды есептеуге тырысасыз.
Біркелкі қарқынмен ойнауды үйреніңіз. Позиция тыныш болса, қозғалысты 15-20 секундта жасаңыз. Қымбат минуттарды тек тактикалық асқынудың тағдыры немесе соңғы ойынға көшу қаупі төнген кезде, ойынның маңызды сәттеріне жұмсаңыз.
Ойыннан кейінгі қателер картасы
Әлсіз тұстарыңызбен күресті жүйелеу үшін жеке «қателік картасын» жасаңыз. Бұл жеңілу себептерін жазатын қарапайым кесте. Мұндай картаның мысалы төменде келтірілген:
| Ойын жағдайы | Кәдімгі есінеу | Неліктен бұл болды (себеп) | Қалай түзетуге болады (жаттығу) |
|---|---|---|---|
| Дебют | Ерте ханшайымның шабуылы, қарқынның жоғалуы | Дамуды елемей, жылдам мат қоюға ұмтылу | Алғашқы 8 жүрістегі ханшайымның қозғалысына тыйым салу (қорғанысты қоспағанда) |
| Орта ойын | Белсенді бөлікті пассивтіге ауыстыру | Опцияларды санауға тым жалқау, тактикалық шиеленіс қорқынышы | Ереже: «белгілі бір пайдасыз бірінші соқпаңыз» |
| Ойынның соңы | Ломка аяқталуын жоғалту | Патшаның іс-әрекетіне мән бермеу, қарсылық білдіру | Шаршы және патшалардың қарсыласу ережелерін үйрету |
| Уақыт мәселесі | Жеңіске жеткен жағдайда тудың құлауы | Меңзерді қарапайым қозғалыстардың үстіне апару, қадамсыз ойнау | Қосылған секундтары бар уақытты басқару элементтеріне ауысу (15+10) |
Дереккөздерге ескерту: Ойындарды талдау және қателерді түзету пәні шахматшыларды дайындауға арналған әдістемелік нұсқаулықтарда сипатталған кәсіби дайындықтың негізгі элементі болып табылады (FIDE Анықтамалық және жаттықтырушы нұсқаулықтары).
Қатені оқыту тақырыбына қалай айналдыруға болады
Қате картаңызда 5-6 ұқсас жазба жинақталғаннан кейін (мысалы, «бір топ есінеді»), бұл тақырып келесі аптадағы басты басымдыққа айналады. Тактикалық тренажерді ашыңыз және арнайы «сілтеме» тақырыбына қатысты тапсырмаларды таңдаңыз. Көздеріңіз тақтада автоматты түрде көрінгенше, нақты мотив бойынша 50 есепті шешіңіз.
Барлық қателерді бірден түзетуге тырыспаңыз. Аптасына бір мәселеге назар аударыңыз. Бұл мақсатты тәсіл ойындағы ең қымбат саңылауларды тезірек жауып тастайды және рейтингтер әдетте барлығымен бір уақытта кездейсоқ жұмыс істегеннен гөрі жақсырақ жауап береді.
Қорытынды: Қайталанатын үлгіні табыңыз
Біздің әрбір шахмат ойынымыз біздің кейіпкеріміздің айнасы. Шыдамсыз ойыншылар шабуылда фигураларды жіберіп алады, шешілмегендер терең қорғанысқа өтіп, бос орынсыз тұншығып қалады, ал тым эмоционалды ойыншылар бірінші сәтсіз қадамнан кейін бұзылады. Шахмат бізді байсалдылық пен өзімізбен адалдыққа үйретеді.
Қайталанатын қателік үлгісін тану - өсудің кілті. Естуден қорықпа, жеңілістерден ұялма. Ақымақ қателіктен жеңілген әрбір ойын көңілсіздікке себеп емес, шахмат шеберлігінің негізін қай жерде нығайту керек екенін көрсететін құнды сурет. Қателерді ең жақсы мұғалімдер ретінде қабылдаңыз, олар сізді жаңа рейтингтік биіктерге жетелейді.
Практикалық сілтемелер Toguz Arena
- Жалпы Play/Lobby ағыны арқылы жаттығу ойынын ойнаңыз: Ағымдағы өнім бөлек URL мекенжайын емес, ортақ логинді пайдаланады
/play/chess. - Шахмат блогын ашыңыз: Қайталанатын қателерден кейін көршілес материалдарды тәжірибе тақырыптарының картасы ретінде пайдаланыңыз.
- Шахматтың адал ойыны саясатын тексеріңіз: ойыннан кейінгі қателерді талдау пайдалы, ойын кезінде қозғалтқыш көмегі пайдалы емес.
Дереккөздер және шектеулер
- FEN- ашудағы қате туралы бөлімдегі позиция заңды және әдеттегі итальяндық құрылымға сәйкес келеді.
- Даулы мәселелерді ережелерге сәйкес екі рет тексергіңіз келсе, ағымдағыларды қолыңызда ұстаңызLaws of Chess FIDE. Бұл мақала ресми ережелер кітабы емес, ойыншы әдеттеріне практикалық нұсқаулық болып қала береді.