Оюн бир жүрүш менен эмес, адат менен утулуп калат
Шахмат каталары сейрек жерден пайда болот. Алардын алдында, адатта, микроскопиялык концессиялар тизмеги болот: ханышанын ашыкча аракети, падышанын айланасында түбөлүк алсыздыкты пайда кылган шашылыш пешка же атаандаштын кыска жообун санагысы келбеген жалкоолук. Сиз өзүңүз келечектеги кырсыкка негиз даярдап жатасыз, ал эми оппонент сиз начар коргогон нерсеңизди колун сунуп, алып кете алат.
Рейтинг упайларынын агып кетишин токтотуу үчүн, колуңуз өлүмгө алып барардан мурун, өзүңүздүн психикалык жана позициялык тузактарыңызды таанууну үйрөнүшүңүз керек. Ар бир оюнчу каталардын өзүнүн уникалдуу "үлгүсү" бар. Кимдир бирөө сааттын басымы астында сынат, кимдир бирөө эч кандай пайдасыз бөлүктөрүн алмаштырат, ал эми кимдир бирөө өз падышасынын коопсуздугун унутуп, чабуулга шашат. Бул алсыздыктарды түшүнүү күчтүү жана туруктуу рейтингге биринчи кадам болуп саналат.
Кайсы каталар көбүнчө сиздин рейтингиңизди алып салат?
Онлайн шахматтын рейтингин алып салган негизги каталар - бул ачылыштан чыккандан кийин дароо көңүл бурбоо, позициялык пайдасыз автоматтык алмашуу, кайтарылгыс пешка алсыздыктарын түзүү жана убакытты башкара албоо (убакыт көйгөйү). Упайларды берүүнү токтотуу үчүн, каталардын жеке картасын түзүп, "эки секунд" принциби боюнча ар бир кыймылдын коопсуздугун текшерип, биринчи этапта компьютердик анализсиз жоголгон оюндарды талдоо керек.
Каталар менен күрөшүүнүн эң натыйжалуу жолу аларды каталогдоштуруу болуп саналат. Эстегениңизди кокусунан болгон түшүнбөстүк катары кабыл алсаңыз, аны кайра-кайра кайталап турууга акым бар. Катаңызды атаарыңыз менен (“ашыкча жүктөмдүн катасы”), мээңиз тактаны окшош коркунучтарды издеп баштайт.
Төмөнкү каталардын кайсынысын сиз эң көп кетирип жатканыңызды байкаңыз.Рейтингдердин чыныгы өсүшү адатта ушул жерден башталат.
Төмөндө миңдеген онлайн оюнчулар күн сайын жасаган эң кеңири тараган жана кыйратуучу беш катанын деталдуу бөлүштүрүлүшү:
- ийгиликтүү ачылгандан кийин дароо бир кесим эстөө;
- суроосуз автоматтык алмашуу "эмне калды?";
- туруктуу алсыздыкты жараткан пешкалык кыймыл;
- матты иштебей кууп чыгуу;
- убакыттын басымы астында убакытты башкара албоо.
Ийгиликтүү дебюттан кийин фигуранын эстегени
Бул ката психологиялык мүнөзгө ээ. Сиз алгачкы 10 кыймылыңызды эң сонун аткардыңыз: борборду басып алдыңыз, фигураңызды активдүү квадраттарга жылдырдыңыз жана өз убагында тептиңиз. Компьютер плюс бир пешкага жагымдуу артыкчылыгын көрсөтөт. Эс алып, жеңил жеңишке ишенип, сиз тез өнүгүү кадамын жасайсыз, атаандашыңыз фигураларын кайра иретке келтирип, жашыруун кош сокку урганын таптакыр байкабай каласыз.
Ачылгандан кийинки абал максималдуу концентрацияны талап кылат. Шаблон боюнча стандарттык кыймылдардын фазасы аяктап, бир так эмес кыймылдын баасы бир нече эсеге көбөйгөн конкреттүү тактикалык күрөш башталат.
Шашылыш өнүгүү кырсыкка алып келген абалдын мисалы:
- FEN-позициясы:
r1bqk2r/ppp1bppp/2np1n2/4p3/2B1P3/2NP1N2/PPP2PPP/R1BQK2R w KQkq - 1 6(Уайт рыцарлардын жана епископтун өнүгүшүн аяктады, бирок каршылашынын стандарттуу чабуулуна жол бербөө үчүн сак болушу керек). - Кызматтын түшүндүрмөсү:Ак формулалык түрдө ойной алат, бирок мындай структураларда сиз ар дайым атаандаштын d6-d5 кыймылын же b4/d4 боюнча рыцарлардын чабуулдарын көзөмөлдөп турушуңуз керек. Ар кандай шашылыш пайда болгон ачылыш артыкчылыгын жок кылат.
"Эмне калды?" деген суроосуз автоматтык алмашуу.
Жаңы келгендер өзгөрүүнү жакшы көрүшөт. Биздин епископубузга же рыцарыбызга кол салган оппоненттин фигурасы горизонтто пайда болоору менен башына импульс пайда болот: "Позицияны жөнөкөйлөтүү үчүн биз урушубуз керек." Натыйжада, эки секунданын ичинде бир нече активдүү фигуралар тактадан жок болуп, оюн акыркы оюнга өтөт. Кыйынчылык - бул алмашуудан кийин атаандаштын абалы жакшырып, калган фигураңыз бардык мүмкүнчүлүктөрүн жоготот.
Ар бир алмашуунун алдында өзүңүзгө суроо бериңиз: кимдин чыгармасы көбүрөөк активдүү болгон? Эгерде сиз өз колуңузда камалган пассивдүү епископуңузду атаандашыңыздын активдүү рыцарына алмаштырсаңыз, бул жеңиш. Бирок эгер сиз ачык диагоналды башкарган алыскы аралыктагы епископуңуздан тактанын четинде турган рыцарьга алмашуу үчүн баш тартсаңыз, анда сиз өз ыктыярыңыз менен позициялык артыкчылыктан баш тартасыз.
Колуңуздан келгени үчүн эч качан бир бөлүккө урбаңыз. Эски шахмат эрежесин эстеңиз: "Тактадагы чыңалуу шашылыш алмашуудан жакшы". Каршылашыңызды фигураңызды басып алуу үчүн темпти текке кетирүүгө мажбурлаңыз.
Түбөлүк алсыздыкты жараткан пешкалык кыймыл
Пешкалар - шахмат тактасында артка жыла албаган жалгыз фигуралар. Ар бир пешка кыймылы - бул позициянын пейзажын түбөлүккө өзгөрткөн кайтарылгыс чечим. Пионду алдыга түртүп, каршылашыңыздын шыйрагын алып салуу менен, сиз дароо пайда табасыз, бирок сиз пешканын артында тешик калтырасыз - сиздин фигураңыз кайра эч качан коргоно албай турган "алсыз квадрат".
Атаандашы ошол замат ал алсыздыгын пайдаланып, атын ошол жерге застава кылып коёт. Аны ал жерден тандап алуу мүмкүн эмес жана ал оюндун аягына чейин сиздин бүт позицияңызды коркутат.
Өз падышасынын тегерегиндеги пешкалардын шашылыш кыймылы өзгөчө коркунучтуу. f3 же g3 сыяктуу кыймылдар падышанын сепилдерин негизсиз алсыратып, душман ханышалар менен епископтор үчүн диагоналдарды ачат. Пешка структурасын монолиттүү калтырып, позицияларды бөлүктөрү менен коргоону үйрөнүңүз.
Иштебестен матты кууп чыгуу
Бул ката оюнду 15 жүрүш менен бүтүрүүнү каалаган агрессивдүү оюнчулар үчүн мүнөздүү. Ачылгандан кийин дароо эле алар ханышасын атаандашынын артына терең ыргытып, тез арада "балдардын матасын" же айрыны жеткирүүнү үмүт кылышат. Сиздин атаандашыңыз жөнөкөй өнүгүү кыймылдары менен оңой коргоно алат, ошол эле учурда ханышаңызга кол салып, аны тактайча чуркап баалуу убакытты текке кетирүүгө мажбурлайт.
Натыйжада, 12-жылдамда, атаандаш бардык фигураларын иштеп чыкты жана падыша аман-эсен, ал эми ханышаңыз 6 жүрүш жасады, калган фигуралар баштапкы квадраттарда, ал эми кастинг мүмкүн эмес.
[Өнүктүрүүсүз матты кууп чыгуу]
|
В
[Ханышанын тез чабуулу] ---> [Темп менен атаандаштын оңой коргонуусу] ---> [Ханышанын учуу ылдамдыгын жоготуу]
|
В
[Натыйжа: атаандаш өнүккөн жана чабылган, сиз бөлүктөрү жок жана чабуулга кабыласыз] <----------------+
Шахмат өнүгүү мыйзамдарын сыйлабастыкка чыдабайт. Кичинекей бөлүктөрдү алып чыгып, падышаңызды камсыз кылмайынча, ар кандай чабуул ийгиликсиз болуп, атаандашыңыздын тез каршы чабуулуна алып келет.
Өзүнчө атаандаш катары убакыт басымы
Сиз жаш Гарри Каспаров сыяктуу биринчи 20 жүрүштө ойноп, эң татаал позициялык маневрлерди таап, пешкага ээ боло аласыз. Бирок бул ойлорго 10 мүнөттүн ичинен 9 мүнөттү жумшасаңыз, калган оюнду секунданын ичинде бүтүрөсүз. Убакыттын басым режиминде логика өчүп, манжаларыңыз титирей баштайт жана сиз алгач утуп алган пешкада, андан кийин фигурада эстейсиз жана акырында оюнду убагында утулуп каласыз.
Убакыттын басымы кокустук эмес, убакытты башкара албагандыктын кесепети. Сиз ачууда айкын чечимдерди кабыл алуу үчүн өтө көп мүнөт коротосуз же жөнөкөй өнүгүү кадамын жасоо керек болгон позицияларда 5 кадам алдыга варианттарды эсептөөгө аракет кыласыз.
Бир калыпта ойногонду үйрөнүңүз. Позиция тынч болсо, кыймылыңызды 15-20 секундадан кийин жасаңыз. Баалуу мүнөттөрдү оюндун критикалык пункттарында, тактикалык татаалдануунун тагдыры же акыркы оюнга өтүү коркунучунда турганда гана өткөрүңүз.
Оюндан кийин ката картасы
Сиздин алсыз жактары менен күрөшүү системалаштыруу үчүн, жеке "күнөө картасын" түзүү. Бул жөнөкөй таблица, анда сиз жеңилүүлөрүңүздүн себептерин жазасыз. Мындай картанын мисалы төмөндө келтирилген:
| Оюндун абалы | Типтүү эстөө | Эмне үчүн мындай болду (себеп) | Кантип оңдоо керек (тренинг) |
|---|---|---|---|
| Дебют | Эрте ханыша чабуул, темптин жоголушу | өнүктүрүүгө көңүл бурбай, тез мат коюу каалоо | Биринчи 8 кыймылда ханыша кыймылдарына тыюу салуу (коргонуудан тышкары) |
| Орто оюн | Активдүү чыгарманы пассивдүү бөлүккө алмаштыруу | Варианттарды санаганга өтө жалкоо, тактикалык чыңалуудан коркуу | Эреже: "белгилүү бир пайдасыз биринчи урбаңыз" |
| Endgame | Ломкада аягы жоготуу | Падышанын ишмердүүлүгүнө көңүл бурбоо, оппозицияны одоно кетирүү | Аянттын эрежелерин жана падышалардын каршылыгын үйрөнүү |
| Убакыт кыйынчылыгы | Жетилген абалда кулаган желек | Жөнөкөй кыймылдардын үстүнөн өтүү, өсүшсүз ойноо | Кошулган секундалар менен убакытты башкарууга которулуу (15+10) |
Булактарга эскертүү: Оюндарды талдоо жана каталарды оңдоо дисциплина шахматчыларды даярдоо боюнча методикалык колдонмолордо (FIDE Колдонмо жана машыктыруучу колдонмолорунда) сүрөттөлгөн кесиптик даярдыктын негизги элементи болуп саналат.
Кантип катаны тренинг темасына айландырса болот
Ката картаңызда 5-6 окшош жазуулар топтолгондон кийин (мисалы, "бир тутам эситти"), бул тема кийинки аптадагы эң башкы приоритетиңиз болуп калат. Тактикалык симуляторду ачып, "шилтеме" темасына байланыштуу тапшырмаларды тандаңыз. Ошол мотив боюнча 50 маселени чечип, аны тактайдан автоматтык түрдө көргүлө.
Бардык каталарды бир эле учурда оңдоого аракет кылбаңыз. Аптасына бир көйгөйгө көңүл буруңуз. Бул максаттуу ыкма оюндагы эң кымбат тешиктерди тезирээк жаап салат жана рейтингдер, адатта, бир эле учурда кокусунан иштегенге караганда, буга жакшыраак жооп беришет.
Жыйынтык: Кайталануучу үлгүңүздү табыңыз
Биздин ар бир шахмат оюну биздин мүнөзүбүздүн күзгүсү. Чыдамы жок оюнчулар чабуулда фигураларды колдон чыгарышат, чечкинсиздер терең коргонууга өтүп, боштук жок муунуп калышат, ал эми өтө эмоционалдуу оюнчулар биринчи ийгиликсиз кадамдан кийин бузулат. Шахмат бизди сабырдуулукка жана өзүбүз менен чынчыл болууга үйрөтөт.
Каталардын кайталануучу үлгүсүн таануу - өсүштүн ачкычы. Эстенүүдөн коркпо жана жеңилүүдөн уялба. Акылсыз жаңылыштыктан улам утулган ар бир оюн капа болуу үчүн негиз эмес, шахмат чеберчилигинин пайдубалын бекемдөө керек болгон баалуу чийме. Каталарга эң мыкты мугалимдер катары мамиле кылыңыз, алар сизди жаңы рейтингдик бийиктиктерге жетелейт.
Практикалык шилтемелер Toguz Arena
- Жалпы Play/Lobby агымы аркылуу машыгуу оюнун ойноңуз: Учурдагы продукт өзүнчө URL эмес, жалпы логинди колдонот
/play/chess. - Шахмат блогун ачыңыз: Кайталанма каталардан кийин жанындагы материалдарды практикалык темалардын картасы катары колдонуңуз.
- Шахматтын адилеттүү оюну саясатын текшериңиз: Оюндан кийин каталарды талдоо пайдалуу, оюн учурунда кыймылдаткыч жардам бербейт.
Булактар жана чектөөлөр
- FEN-ачуу катасы боюнча бөлүмдүн абалы мыйзамдуу жана типтүү италиялык структурага туура келет.
- Эгер сиз талаштуу маселелерди эрежелерге ылайык эки жолу текшергиңиз келсе, учурдагыларды колдоңузLaws of Chess FIDE. Бул макала расмий эрежелер китеби эмес, оюнчу адаттарынын практикалык колдонмосу бойдон калууда.